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Gamefest 2008: DirectX 11 officialisé


La nouvelle API graphique de Microsoft, DirectX 11, a été officialisée lors du Gamefest 2008.
Comme son prédécesseur, l’ illustre DirectX 10, il sera disponible avec Windows Vista et les Windows à venir. Incluant une nouvelle technologie de shader permettant au développeur de placer un gpu en tant que processeur parallèle apte à toute les tâches plutôt que d’ être dédié uniquement à la partie graphique.

Cette nouvelle API proposera aussi de meilleures possibilités de multi threading (multi-tâches) et une tesselation matérielle.

La bonne nouvelle confirmée par Chris Satchell est la continuité entre DirectX11 et DirectX 10. Contrairement à la version 10 et 9 de l’ API, La version DirectX 11 sera pleinement compatible avec la version 10 de DirectX sortie en 2006.

De nouvelles cartes graphiques de nos constructeurs fétiches verront donc, très prochainement le jour.

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