Du ray-tracing pour Direct X 11? Euh, non.
Du quoi me direz-vous. Il semblerait que cette technologie reproduisant les phénomènes de réflexion et réfraction serait actuellement en développement pour la prochaine version de Direct X, incluse dans un Service Pack 2 pour Windows Vista prévu pour la fin de l’ année.
Annoncée par une source confidentielle, il faut bien évidemment sortir les pincettes et traiter cette news comme il se doit (Ça sent le poisson, non?); Même si d’ un point de vue technique, le lancer de rayon semble la prochaine étape logique. Après la radiosité, on va avoir des jeux de plus en plus beaux.
Au détriment d’un gameplay innovant?
Lecture additionnelle: http://www.pcper.com/article.php?aid=530
Update : Les plus malins auront deviné un poisson d’ avril de nos amis malais pour qui c’ est déjà le 1er Avril.
Gardez l’ oeil ouvert et l’ hameçon prêt.
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