Les Chroniques de Riddick: AODA – Le moteur graphique en lumière
Pour ce troisième journal des développeurs des Chroniques de Riddick: Assault on Dark Athena, on se concentre sur le moteur graphique du titre.
Ce dernier comporte bon nombre d’améliorations comme une meilleure gestion des ombres, le rendu de l’océan et ses vagues et, entre autres, l’éclairage et des filtres de post-processing [...]