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APB: Podcast 13/14: Les organisations de San Pareo

En deux vidéos, vous en apprendrez plus sur les organisations de San Pareo, ville principale d’All Points Bulletin.

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APB: Le bêta-test fermé discrètement lancé

APB: Le bêta-test fermé discrètement lancé

Alors que la bêta d’APB devait démarrer la semaine dernière, on apprend via nos confrères de VG247 que celle-ci a débuté cette semaine.

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APB: Podcast #12, config pour la bêta

Le douzième podcast de APB est désormais en ligne. Si l’on apprend pas grande chose en ce qui concerne le lancement de la bêta, on apprend néanmoins que configuration matérielle requise pour le beta-test est proche de celle d’Unreal Tournament 3 (CPU à 2,4 Ghz, Vista ou XP et 512 Mo de RAM).

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Realtime Worlds: L’étoile montante

Realtime Worlds: L’étoile montante

Les développeurs de All Point Bulletin ont de quoi être satisfaits. Ces derniers viennent de voir leur studio décrocher la mention d’”étoile montante” du Royaume Uni.

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APB: Un peu plus de gameplay

APB: Un peu plus de gameplay

Après l’annonce de la bêta débutant cette semaine, All Points Bulletin nous régale avec un peu plus de phases de gameplay tirées du podcast numéro 11 dédié au titre de Realtime Worlds.

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APB: La beta démarre la semaine prochaine

APB: La beta démarre la semaine prochaine

Gary Dale, président de Realtime Worlds, a indiqué durant la conférence Tech media Invest à Londres, que la bêta de All Points Bulletin (APB), démarrera la semaine prochaine.

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APB: Trailer n°3, tout en musique

APB: Trailer n°3, tout en musique

Realtime Worlds a mis en ligne un troisième trailer pour son titre jouable en ligne All Points Bulletin.

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Realtime Worlds: De nouveaux locaux

Déjà très actif sur APB, Realtime Worlds continue son expansion et accueille ses 250 salariés dans ses nouveaux locaux de 743M² situé à Dundee.

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APB: Sans abonnement mensuel

Comme le souligne la F.A.Q de All Ponts Bulletin, le titre d’action open world de Realtime Worlds, vous acquitter d’un droit mensuel vous permettant de jouer sera inexistant pour le titre. Il semblerait que le prix du jeu (non fixé à l’heure actuelle) suffise à faire vivre le jeu.

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