Runes of Magic: Le F2P européen se porte bien

Runes_of_magic_open_beta_preview (3) En beta ouverte depuis mi-décembre, Runes of Magic aura brillement passé toutes les phases constituant la vie d’un jeu et plus précisément d’un mmorpg free to play.
Avec de plus en plus de f2p disponibles, on assiste à une véritable compétition entre des titres parfois inégaux mais ayant pour eux l’argument fort du « sans abonnement » surtout en ces temps de crise.
Alors, Runes of Magic : perle ou énième titre dans la masse ? Eléments de réponse.

Le nouveau monde!

Runes_of_magic_open_beta_preview (8) Après quelques heures passées dans le monde de Taborea, des habitudes reviennent très vite ! Habitudes prises sur les précédents mmo auxquels vous vous serez adonnés, aussi bien commercialement qu’en phase de bêta-test. On retrouve dès les premiers niveaux des quêtes nous permettant de comprendre notre classe, en tout cas, c’est l’idée ! Car très vite, dès le niveau 10, la donne changera ! On reviendra sur ce point plus tard. Très tôt, vous aurez droit au housing. Vous aurez donc votre maison avec votre servante en tenue de soubrette et la possibilité de décorer votre intérieur à votre convenance. Passer du temps à votre domicile vous permettra d’avoir un bonus d’expérience non négligeable.

Si les quêtes sont bien écrites et empreintes de fun –easter eggs présents -, l’histoire les portant un tant soit peu, ne restent que prétexte au leveling de votre avatar. Votre progression sera assez facile car les quêtes sont généreuses en points d’expérience et, dès un niveau gagné vous pourrez faire progresser les sorts et caractéristiques de votre personnage en ouvrant le livre de compétences puis en choisissant le sort à « upgrader ». Afin de ce faire, chaque quête vous apportera des TP (points de talents) que vous dépenserez à votre guise mais de manière astucieuse.

Selon votre classe (guerrier, scout, voleur, mage, prêtre et chevalier), votre personnage pourra porter tel type de matière ou non, augmentant ses défenses ou le rendant vulnérable à certaines attaques. Au cours de votre aventure, en plus des récompenses de quêtes, vous ramasserez beaucoup d’items ! Quand je dis beaucoup, cela se traduit par des items dédiés au craft, des runes (itémisation), de l’équipement de diverse qualité et aussi des abats d’animaux (dent, patte, etc..) ! Malgré un sac à dos contenant bien plus d’emplacements que chez la concurrence, on se retrouve très vite à cours de place. Heureusement, on peut vendre ces quelques surplus et en tirer quelques pièces d’or afin d’acheter des emplacements supplémentaires pour des durées moyennes.

T’as pas deux pièces?

Runes_of_magic_open_beta_preview (11) L’argent aura une place importante ici comme dans tout mmo ! Que ce soit en pièces d’or ou en diamants, vous devrez toujours vous délester de quelques richesses. Par exemple, avec 3000 PO, vous pourrez louer une monture pour une certaine durée, vous permettant de vous déplacer plus vite d’une ville à une autre, d’un point de quête à un autre. Vous pourrez rentabiliser vos métiers ou vos loots en les vendant à l’hôtel des ventes.
Les transports sont d’ailleurs bien pensés et vous aurez droit aux montures, aux portails de téléportations et à une pierre de foyer. Vous devrez connaitre vos lieux de départs et de destination avant d’être téléporté. A noter que lors de votre arrivée à Varanas, vous aurez la possibilité de choisir un quartier ou vous rendre d’un clic.

Côté interface on se retrouve avec quelque chose de simple. Vous aurez droit au portrait de votre avatar en haut à gauche de l’écran affichant ses points de vie, de mana/énergie, son niveau et le canal de discussion sur lequel vous vous trouvez. Vous découvrirez à l’opposé une mini-carte affichant les objectifs de quêtes, les ressources à collecte, les monstres et aussi les donneurs de quêtes ou un personnage concluant une quête. La mini-carte sera entourée d’un certain nombre de boutons vous permettant de personnaliser le jeu et bien sûr, la possibilité d’effectuer un zoom ou de revenir à une vue globale.

C’est la classe!!

Runes_of_magic_open_beta_preview (26) Comme abordé en préambule, dès le niveau 10 un changement de taille arrivera dans la vie de votre personnage. Celui-ci, jusqu’ici dévoué à une classe, aura la possibilité d’en choisir une seconde et ainsi élargir l’éventail de ses talents et attaques spéciales. Vous pourrez donc créer un guerrier avec quelques compétences magiques grâce à un mage ou un prêtre en classe secondaire.
Les plus violents d’entre vous pourront s’adonner au PvP. D’entrée de jeu, les personnages de bas niveau (en dessous du niveau 15) ne seront pas attaquables sauf si ils passent en mode PvP. Selon le niveau des personnages tués et de leurs actions « héroïques » dans le jeu, vous obtiendrez un certain un statut visible au dessus de votre personnage, à côté de son nom.
De nombreux donjons sont déjà en jeu et bons nombres seront ajoutés avec les prochains chapitres du jeu.

Véritable couteau suisse du mmorpg gratuit, Runes of Magic aura, semble-t-il de beaux jours devant lui. Contentant tous les joueurs en respectant un minimum leur background de joueurs de mmo, il surfe sur ce qui se fait de mieux actuellement avec une touche graphique suffisamment onirique et héroïque fantaisie vous plongeant dans son univers tout au long de votre aventure.
Reste à savoir si le contenu de haut niveau, souvent le ciment des mmorpg, sera constant et suffisamment intéressant pour retenir les joueurs et en attirer des nouveaux.

 

Runes of Magic sortira le 19 mars 2009 en Europe. Pour plus d’infos: http://www.runesofmagic.com/en/index.html.

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