UbiDays 2008: Tom Clancy’s H.A.W.X : La guerre de haute voltige

“Même si je vole au-dessus de la Vallée de la Mort, je ne crains aucun ennemi. Je suis à 80 000 pieds et je continue mon ascension.”
- SR-71 USAF base (Kadena, Japan)

HAWX_HELMET_and_LOGO Avec comme postulat “La guerre de haute voltige”, Tom Clancy’s H.A.W.X se place dans la lignée, mince, des jeux de combats aérien du genre Ace Combat.
Si la série Ace Combat est présente sur consoles depuis quelques années, voir le genre arrivée sur PC, peut surprendre. Mais au final, la démarche s’ inscrit logiquement dans la continuité d’ un Ghost Recon Advance Warfighter 1 et/ou 2.Souvenez-vous, si vous étiez déborder lors d’ une mission, vous faisiez appel au support aérien et bien, ici vous jouerez ce rôle, à quelques milliers de pieds du plancher des vaches.

Prenant place, comme à l’ accoutumé avec Tom Clancy, dans un climat géopolitique des plus tendus, voyant les nations tour à tour, tombés sous la dépendance de compagnies militaires privées, embauchant des mercenaires n’ ayant aucun respect pour la loi.
Il n’ en faudra pas plus pour vous mettre aux commandes d’ un des soixante (60) avions reproduits fidèlement pour le jeu. En parlant de fidélité, vous survolerez et combattrez, au dessus d’ environnements réalistes et modernes.

Le jeu proposera des missions en coopération ainsi que des affrontements en multi, jusqu’ à 16 joueurs simultanés. Mais le point le intéressant reste la fonction JUMP IN/ JUMP OUT vous permettant de réaliser une mission en co-op avec trois amis avec cette fonctionnalité.
Autre fonctionnalité régulant le niveau de difficulté est l’ ENHANCED REALITY SYSTEM ou E.R.S pour les intimes. Cette dernière permet au joueur débutant de devenir très vite un pilote d’ élite. Apportant son lot d’ aides en jeu (trajectoires d’interception des avions, détection de missiles en approche, système anti-crash, évaluation des dégâts, carte tactique, canal d’informations et contrôle de la trajectoire des armes), facilitant la prise en main donc l’ immersion, le système s’ avère capable de contrôler vos équipiers, à l’ instar du système de communication Cross-Com vu en action dans Ghost Recon Advance Warfighter.

Tom Clancy’s H.A.W.X est développé Ubisoft Bucarest et devrait pointer le nez à la rentrée.

Illustrations

Tom_Clancy_HAWX_Concept_Art_1 Tom_Clancy_HAWX_Concept_Art_2 Tom_Clancy_HAWX_Concept_Art_3Captures d’ écran

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