UbiDays 2008: Brothers in Arms: Hell’s Highway


BiA_HH_Logo Brothers in Arms: Hell’s Highway est la suite du BiA: Road to Hill 30 sorti il y a un peu plus de trois ans (Earned in Blood étant plus une extension qu’une vraie suite). Son point fort étant sa fidélité à notre triste histoire.
Cette fois-ci, les choses ne changent pas vraiment. Pourquoi modifier une recette qui marche? Donc, les ingrédients: un jeu qui n’est pas le plus moche graphiquement, une bonne ambiance, une trame qui n’aura pas de fin heureuse car fidèle à l’histoire et une bande son détonante.

L’opération Market Garden sera votre point de départ, une opération aéroportée de grande envergure.
Vous incarnerez Matt Baker, Joe Harstock et le reste de 101ème division aéroportée au cœur de l’opération Market Garden, tentant d’ouvrir un point de passage sur le tristement célébré Hell’s Highway afin de mettre un terme rapide à la seconde guerre mondiale.

Les personnages discuteront entre eux, se déplaceront et agiront de manière réaliste. l’interaction joueur/personnages sera poussée, faisant de vos compagnons de vrais frères d’armes (échange de munitions, aide à la population, etc…).
Votre rôle de chef d’escouade vous obligera à connaître chaque membre de votre unité afin d’en savoir plus sur sa personnalité, son histoire.

Vous pourrez diriger plusieurs équipes simultanément, permettant d’ouvrir le feu à la mitraillette ici et de détruire des tanks au bazooka là.
Vous pourrez contourner les points de feu et les prendre à revers. Tout cela faisant partie de la grande liberté tactique que l’on nous promet.

Côté multi, on nous annonce des affrontements de type Deathmatch en équipes de 10 au sein de batailles épiques. C’est maigre mais peut-être en saurons-nous plus à l’E3. Mystère et boule de gomme.
Brothers in Arms: Hell’s Highway est développé par GearBox Software et sortira au mois d’ août.

Des captures d’ écran

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