S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Des détails


Clear Sky: Futur tube à la radio (active)? Prévu pour le mois d’ août, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky de GSC Game World apporte quelques précisions quant à ce qu’ il offrira, en plus d’ une certaine (radio) activité estivale.
Histoire de rappeler à tous qu’il faudra acheter leur nouveau jeu, GSC Game World nous rappelle ce qu’ on y trouvera. Si tant est, qu’ on daigne chercher. Mais juste un peu.

Guerre de Factions

Dans S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, le joueur incarnera Scar, un mercenaire s.t.a.l.k.e.r. Dans un mélange unique de fps et de rpg, Scar luttera afin de survivre dans la Zone (Lieu de l’ incident) et ses secteurs hostiles. Les nouveaux territoires de la Zone sont explorés par des s.t.a.l.k.e.r.s scindés en groupes - ces factions individuelles seront bientôt engagées dans un combat incessant. En tant que mercenaire, Scar se retrouvera rapidement pris entre deux feux, initiés par les factions rivales se disputant territoires, artéfacts et pouvoir. Ce sera à vous, joueur, de trouver quel camp conviendra le mieux à Scar.

Des ennemis plus malins, des graphismes de toute beauté

A l’ instar de son prédécesseur, Clear Sky capture parfaitement l’ atmosphère sinistre se dégageant de la Zone.
A l’ aide de Direct X 10, les graphismes sont spectaculaires, incluant des transitions dynamiques entre le jour et la nuit accompagnées d’ effets de lumière réalistes. Les paysages sont détaillés et les animations, proche de la réalité.
Les développeurs ont veillé à ce que S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky tourne tout aussi bien sous DirectX 8 et DirectX 9.

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S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky - Pas facile de vivre sans radio active.

Une attention spéciale aura été portée au réalisme des actions et réactions des pnj. L’ I.A. du jeu précédent a été sensiblement améliorée, de fait que les ennemis et les alliés prennent leur décision conditionnant, tôt au tard, l’ évolution du jeu.
Par exemple, l’ issue des combats n’ est pas prédéterminée. Ce n’ est que dans les derniers niveaux que le joueur est plus ou moins guidé vers la fin de l’ histoire, conduisant aux événements décrits dans Shadow of Tchernobyl.

Principales nouveautés

  • Un mélange unique d’ action à la première personne et de rpg complexe.
  • Une fenêtre d’ action importante: De nombreux niveaux ont été ajoutés, plus de des niveaux totalement refaits et un lot de quêtes avec des récompenses très motivantes.
  • Simulation réaliste du monde de S.T.A.L.K.E.R: les factions ennemies se battent entre elles, les mutants chassent de leur propre chef.
  • Des cut-scenes de qualité accompagnent le scénario conduisant aux événements de Shadow of Tchernobyl
  • L’ ajout de features in-game comme le Fast travel ou, des modifications poussées et des réparations de vos armes et armure.
  • Une I.A grandement améliorée
  • Support complet de DirectX 10 (God Rays, soft particles, SSAO, Dynamic volumetric Smoke, Rain effect, etc)
  • Des graphismes plus fin grâce au nouveau moteur graphique
  • Un multi revu avec différents modes de jeu pouvant accueillir jusqu’ à 32 joueurs en ligne ou en LAN

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S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky -  Des images du jeu en mode DirectX 8. Si, si. Puisqu’ on vous le dit.

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