Les bêta publiques remises en question
Tags: beta publique, localisation, q&a, valeur
Les bêta publiques seront-elles toujours présentes dans un futur proche? C’est la question que l’on se pose après le compte-rendu d’un panel d’experts de l’industrie de la QA et de la localisation.
Interrogés sur les difficultés rencontrées lors du développement de titres et des phases de localisation et de test (QA), les experts ont laissé entendre que les bêta publiques étaient parfois problématiques et impactaient de façon notable le processus de développement si elles n’étaient pas correctement orchestrées.
Keith Russell de Babel Media a mis en évidence la difficulté pour les développeurs de tirer profit de ces bêtas avec, le plus souvent, des retours détaillés avec parcimonie et l’impossibilité d’avoir le cheminement de reproductibilité d’un bug, empêchant sa correction.
Pour sa part, Christoffer Nilsson (Localize Direct) a indiqué que les bêta ouvertes ont compliqué le processus de design car ces premières représentent une couche devant être incluse dans le processus de développement.
« Créer une bêta ouverte demande à l’heure qu’il est, un arrêtdu cycle de développement et rajoute du travail pour les parties prenantes » ajoute-t-il.
Il demande aussi aux développeurs de débuter les phases de localisation et de QA (Quality Assurance ou phase de test) dès que possible.
Néanmoins, Stephanie Deming de XLOC a admis « l’incroyable valeur » des retours des open bêtas, tout en avertissant de leur impact financier s’il fallait d’aventure repenser le jeu, enregistrer des voix à nouveau.
Quel est votre avis sur les retours que vous avez fourni ou vu dans dans des bêta-tests? Pensez-vous que la bêta publique devrait être mieux encadrée quitte à fournir des consignes strictes, voir draconiennes aux testeurs?
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