Threewave Software en restructuration

Bien connu des joueurs ayant fait leurs armes sur le mod CTF de Quake, le studio de Vancouver Threewave Software entre dans une phase de réorganisation ayant entrainée des suppressions de postes.

Si certains employés clamaient haut et fort sur Twitter que le studio fermait déjà, son président Dan Irish indiquait “Nous essayons d’évoluer d’une façon qui reflète la réalité économique du moment”.

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Aux dernières nouvelles, le studio avait fait l’acquisition d’une licence du moteur de jeu de Valve, le Source Engine, afin de créer des titres épisodiques à destination du PC. Il a aussi réalisé le multi de Ghostbusters: Le jeu sur PlayStation 3 et Xbox 360.

Source: GamesIndustry



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