Men of War: Des situations, des images et des hommes
Dans la dernière update des développeurs, la n° 25, il est question de nouveaux features et comment ces dernières interagissent avec l’ ensemble des objets à l’ écran.
Première situation: Vous pointez votre curseur sur un tank ennemi afin de frapper un certain composant (sans contrôle direct)
Mais comment savoir quel composant ou zone sera effectivement attaqué par vos troupes?
La zone du véhicule que vous souhaitez attaquer sera en surbrillance maintenant. Ainsi le moteur, la tourelle, le canon, les chaînes etc, sont autant de points que vous pourrez cibler et donc détruire.
En confirmant l’ ordre d’ attaque, la partie sélectionnée clignotera un certain temps.
Situation n° 2: Certains ennemis apparaissant sur la mini-carte sont hors du champ de vision de la caméra, mais vos soldats peuvent les voir.
A quelle distance du point de vue actuel, se trouvent les troupes ennemies? Quelles sont les plus inquiétantes? Les réponses à ces questions sont apportées par un nouveau système vous informant des unités visibles ennemies. Des pointeurs tout le long de l’ écran vous indiquent le type de matériels, les infanteries et artilleries visibles par vos troupes, mais hors de l’ affichage principal (caméra).
Les pointeurs changent de taille en fonction de la distance entre l’ objet donné et la caméra. Vous pouvez, si vous le souhaitez, désactiver ce système.
Situation n°3: Vous choisissez une position avantageuse pour votre unité
Comment faire pour que votre unité regarde la bonne direction? Pour résoudre le problème, la commande “TURN” a été créée. Afin d’ exécuter cette commande, vous devrez effectuer un clic droit sur votre unité et orienté le curseur dans la direction souhaitée.
Un arc de tir devrait apparaître à l’ écran pour les unités disposant d’ une fenêtre de tir limitée (canons, howitzers).
Grâce à la commande “TURN”, vous n’ avez pas besoin d’ attendre que votre canon soit en place pour le diriger dans la bonne direction. Pressez simplement le bouton droit à l’ endroit ou vous voulez voir le canon prendre place et avec un mouvement du curseur, indiquez la direction de la rotation - les artilleurs effectueront la dite rotation tout en amenant le canon à viser l’ endroit précédemment indiqué.
![]()
Afin de conclure en beauté, les gars de Digital Mindsoft publient des images de l’ actuel bêta-test.
À lire aussi

Laisser un message