Impressions | Frontlines : Fuel of War. L’essence de la guerre
Il est de ces jeux qui vous étonnent. Qui parfois vous font sourire et vous procure une immense satisfaction. Eh bien, il semblerait que Frontlines : Fuel of War soit de ceux là.
FPS jouable en escouade, FFOW pour les intimes, se démarque par bien des points de gameplay innovants et plus qu’intéressants. Au jeu de la guerre, vous y laisserez sans doute votre carcasse.
Les conflits d’hier sont ceux d’aujourd’hui
Frontlines : Fuel of War prend place lors de la prochaine Grande guerre. Alors que les ressources énergétiques viennent à manquer, plusieurs blocs entrent alors en guerre afin de contrôler les dernières réserves pétrolières. Et, c’est à ce moment que vous entrez en jeu.
Vous êtes un soldat d’élite et faites partie des « chiens errants », l’unité d’élite de la coalition occidentale composée des pays membres de l’Otan. Vous aurez à affronter la grandissante puissance qu’est l’Étoile rouge chinoise.
Un jeu et ses cartes
L’actuelle bêta propose deux cartes multi-joueurs sur les serveurs de test, ‘OilField’ et ‘Street’.
La première est un immense champ de bataille sur fond de puits de pétrole. Car, comme pour la réalité, les tractations géopolitiques font de l’or noir et autres sources d’énergie des motifs de guerre. Motif nous permettant de nous entretuer dans le jeu.
OilField est divisée en points stratégiques qui par deux, forment des lignes de front. La partie est gagnée quand tous les points sont en votre possession ou à expiration du temps de jeu. L’équipe avec le plus grand nombre de ressources l’emportant.
Une mécanique de jeu bien pensée est la ligne de front. Mécanique au combien importante car elle déterminera votre progression sur le front. Vous devrez capturer deux points sur la même ligne de front avant de passer aux points suivants, puis lignes et ainsi de suite. Cela permet de garder le jeu concentré sur une zone. Cela conduit souvent à une mort rapide et un feu nourri, bien nourri même.
L’environnement rappelle bien évidemment l’Irak et les conflits s’y étant déroulés. Vous trouverez des derricks, autres pipelines et bien sûr des constructions servant de bases aux deux belligérants.
Du côté de la seconde carte, Street est un quasi remake de la Chute du faucon noir. Se déroulant en environnement urbain, vous devrez vous fondre dans le décor afin de progresser sur le terrain et capturer des points stratégiques.
Chose intéressante mais à améliorer est la possibilité d’emprunter des raccourcis en passant par les bâtiments. Il aurait été intéressant de pouvoir se rendre aux différents étages afin d’obtenir une position de tir avantageuse dans le cadre du gameplay des snipers. Cela sera sans doute ajouter avant la sortie du titre, le 28 février prochain.
Chaque carte accueille 32 joueurs actuellement, on nous annonce 64 sur pc et 32 sur console pour la version finale. Vous pourrez créer votre escouade et invitez des joueurs afin de coordonner vos attaques. Le jeu en équipe étant une composante importante pour atteindre la victoire.
Armes de destruction massives
L’arsenal est bien fourni. Chacun devrait se retrouver aussi bien pour le choix des armes que celui de la classe disponible. Pas moins de onze armes sont disponibles pour chaque faction. Allant du pistolet Alamo M12 au fusil de sniper KVK Kivik.
Vous n’aurez pas à user vos semelles dans le jeu. Des véhicules seront mis à votre disposition. Au nombre de 7 par faction, ces derniers vous permettront d’atteindre votre destination rapidement. La sécurité n’est pas assurée.
Vous pourrez ainsi prendre les commandes d’hélicoptère d’attaque AH67 Mohawk, de MI-70, de blindés lourds M18 Fuller, char de combat T119 Ours Noir et bien plus encore.
Vous aurez le loisir de diriger des drones de combat, vous permettant de tuer par extension. Mais attention, ceux-ci sont bien évidemment destructibles.
Vous pourrez choisir parmi plusieurs armements comme : Assaut, Assaut lourd, Sniper, Anti véhicules, Forces spéciales et corps à corps. Chaque type d’armement pourra être couplé à un rôle bien précis. Vous tiendrez le rôle de : Soutien au sol, contre-mesure, technicien drone et soutien aérien. Chaque rôle proposant un gameplay aussi efficace que fun.
De la poudre aux yeux
FrontLines : Fuel of War est graphiquement très réussi. Développé avec le moteur maison d’Epic, le jeu fait des merveilles, si tant est que vous ayez une configuration récente.
L’unreal engine 3, déjà mis en avant avec Gears of War, Bioshock et plus récemment UT III s‘aligne parfaitement avec l’ambiance du jeu et même, contribue à accroître l’atmosphère décrite dans le jeu.
Seul petit bémol, la non prise en charge de l’anti-aliasing. Bien que forçant le mode 8xq, rien n’y fait. Vous constaterez nombre d’effets d’escalier à l’écran.
Le jeu de lumière et d’ombre est un modèle du genre. Dommage que l’on ne puisse pas en tirer parti. Bien que quelques bugs graphiques et de collisions soit encore présents, le jeu s’affiche dans toute sa splendeur et vous en serez plus que ravi.
Le sifflement des balles
L’ambiance sonore est des plus réalistes. Si vous avez un kit d’enceintes 5.1, allumez le et prévenez les voisins que la guerre s’invite chez vous.
Chaque bruit de tirs, de rechargement est aussi réaliste que le meilleur des films de guerre.
Les balles sifflent au dessus de votre tête et très vite, ce sont des bruits d’impact qui se font entendre.
Rares sont les jeux proposant une telle immersion et ambiance sonore. La série Call of Duty à des soucis à se faire.
La guerre, c’est moche
Evidemment, avec autant de points positifs, vient son lot de points négatifs.
Ces derniers sont surtout de l’ordre de bugs. Bugs de collision, bugs au niveau de l’interface (impossibilité de rejoindre une partie pourtant accessible), ou encore se retrouver bloqué en grimpant le long d’une échelle. Le jeu est assez stable, bien qu’ayant vécu quelques bugs nécessitant le redémarrage hard (bouton reset) du pc.
Ces bugs sont déjà connus et ont été correctement remontés aux développeurs. Il ne reste plus qu’a les voir éradiquer de la prochaine version de test.
Engagez vous qu’ils disaient
A plus d’un mois, de sa sortie, le jeu semble quasi prêt pour s’étaler le long des allées de votre boutique de jeux favorite. Apportant son lot de nouveautés, de sang neuf au genre, Frontlines : Fuel of War, sera sans nulle doute la nouvelle valeur sûre de l’e-sport.
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